1.2.1までの内容
Snapshotsからの情報をまとめたものです
最新 Snapshotsの12w03aから1.2 PreViewまでの内容が1.2.1に反映されました↓
Minecraft 1.2.3Release(03/02)
修正・追加
- ツタの後ろにブロックがある場合登れるようになる
- ジャングルバイオームと、それに用いる新しい木と葉の追加(苗木を4つ固めて置き、骨粉で巨大なジャングルツリーになる)
- 言語ファイルの更新
- スポーンエッグをディスペンサーで発射すると出現する
- スポーンエッグがスタック可能になる
- クリーパーを倒したあと爆発しなくなる
- ファイヤーチャージ(Fire Charge)
-
デスペンサーで発射可能、ネザーゲートにも火をつけられる
- レッドストーンランプの追加
- レッドストーン動力で電気がつく
- クリエイティブのみにサークルストーンブロック(Circle Stone Brick)の追加
- サンドストーンに似た二つの新しいブロックテクスチャを追加したが、ゲームには未実装
なんのブロックでしょうか? - 上下逆さまに階段・ハーフブロックを設置できるようになる
- ドアが開いているか閉じているか検出されるようになった。
MOB
- ゾンビ・スケルトン及びすべての動物に新しいAI(頭が良くなります)
- ハードモードでゾンビが木製ドアを破壊
- 【ニコニコ動画】【Minecraft】ゾンビに壊されないドア
- ゾンビは村人を攻撃する→村人はゾンビから逃げる
- 防衛Mob(Iron Golem)を村に追加
- ゾンビが稀に鉄装備・武器などをドロップする。
- スケルトンが、弓やエンチャントをした弓を稀にドロップする
- ゾンビピッグマンが金装備・エンチャント武器を稀にドロップする
- モブのレアアイテムドロップ率を減少
- スノーゴーレムが水や雨でダメージを受ける
- 水中でのmobの動きを調整(動きが遅くなる)
- 狼・村人の繁殖ができるようになった
- ジャングルに新しいMOBのオセロット・猫の追加(生魚で懐く、じっとしてと近づいてくる)
- クリーパーは猫から逃げる
CatOcelot
システム
- 高さ制限が、128から256になる
- 12w07aではプレイヤーが表示されていませんね
ワールド生成は以前のまま - 溶岩の音が機能するようになる
- ブロックIDの追加 256 から 4096
- クリエイティブモードでエンチャする時経験値が必要無くなる
- 半ブロックを製作時に得られる数が3から6、はしごは2から3に変更
- テクスチャの更新(レッドストーンランプ・ディスペンサー・サークルストーンブロック・ジャングルツリーの苗木追加・更新)
- 村人は村の家屋を感知し、住むようになった(木製のドアを開けたりできる)
- 村人は、夜間及び降雨時、室内に移動し、他の村人と交流する。
- ワールドのライティングシステムの変更
- F3(デバックモード)で、現在のバイオーム、明るさ等が判るようになった
- 砂漠に井戸のような建造物が稀に生成される
- ワールドフォーマットが現在の “McRegion”から自動的にワールドコンバータで、”Anvil“に変更される
- セーブデータのコンバートが必要
コンバートが必要なデータは選択画面に「Must be converted!」という文章が表示される
今回は結構更新がありますね
一部端折ってあるとところがあるので詳しく知りたい方はコチラを!! 英語ですが、日本語→JapanWiki
03/05 全て追加・修正 なんかゴチャゴチャしてるなー(´・ω・`)